咱们好,我是对长。欢迎收看新一期的“游话直说”,在这里各位将看到最公平客观的游戏评测!今日对长想跟咱们聊的是一款上手简略但交融了许多元素的休闲类游戏《下一把剑》

在以往重视最新公测的手游时,咱们大部分时间里都会挑选具有论题性和适当热度的大厂著作。固然,比较于小厂的著作,游戏大厂们往往会有更出彩的画面、更安稳的游戏表现以及更少的BUG。但是在游戏创新和策划方面,小团队也能逾越大厂,开宣布优异的著作。这次咱们体会的《下一把剑》便将这一点表现得酣畅淋漓。

前几年风行一时的《2048》各位都应该有所耳闻,动动手指就能体会“消除”的快感是这款游戏的卖点和上瘾之处,这让《2048》的热度瞬间爆棚。也是在那之后,消除类手游开端进入玩家的视界,上手门槛低的优势让它能够打入不同的年龄层。但关于手游资深玩家来说,玩法单一是消除类游戏的通病,没有特殊的元素支撑也很难让它招引更多玩家。

《下一把剑》想要处理的正是这个问题,依据官方的介绍,游戏在组成消除的玩法上融入了卡牌和RPG技术养成的要素。而且设定了“勇者屠龙”的故事布景!经过推格子打怪的玩法进行通关!

游戏的开场动画、界面乏善可陈,与同类型的消除类游戏比起来略显粗糙,界面的逻辑和交互都没有适配到一切机型,依据玩家的反应BUG仍是不少的。在游戏的主界面里,跟2048相似的是四个元素:冰、火、剑、英豪。相同的元素交融能够晋级,而高等级的物件能够使英豪对野怪打出更高的损伤,假如玩家操作优异,乃至能打出“1024倍”的损伤作用。

对长在游戏中倒没有遇到玩家们反应的闪退BUG,就游戏自身来说,这游戏完全能够不氪金。即便在进入关卡时达不到引荐战力值的要求,玩家仍然能够依托自己的操作通关!在战役中除了推卡打怪之外,卡牌元素顺便的随身技术相同能够参加到对局中,而卡牌的收集养成也能够添加玩家粘性,对这样快节奏的游戏来说归于如虎添翼。

除了一般的关卡形式以外,开发者还给游戏添加了其他四个形式,难度较一般形式顺次递加,玩法也在一般形式的基础上添加了不少条件,例如步数的约束、BOSS的技术等等。

不得不说在游戏的玩法上《下一把剑》做得十分成功,并不像玩家猜测是《2048》的换皮游戏。多样的玩法决议了零氪玩家和月卡玩家的距离并不会拉得太大!乃至关于佛系不冲榜的玩家来说,与其他玩家的距离不会有任何影响,自己渐渐推动关卡的游戏体会相同超卓。

尽管游戏没有呈现“不充钱就玩不下去”的状况,在氪金方面充分考虑了游戏流畅性。但在引导付费和游戏广告方面,着实让许多玩家厌恶了一把。

大约是因为游戏氪金元素过少的原因,游戏开发者在游戏各个过渡点加入了很多的广告链接。尽管玩家能够挑选“不看广告”,但观看广告能够拿到双倍奖赏。这些广告链接在游戏中到处不在,误入之后无法回来,只能直接封闭游戏或许看完。看得出这种方法也是游戏开发者尽力在游戏流畅性和盈余中寻觅平衡,归于无法之举,也等待他们在之后拿出更好的处理方案吧!

不知道是不是游戏开发团队规划小的原因,对长在游戏进程看到了不少其他游戏UI的影子:比方这个箱子和卡牌像皇室战役里的箱子,主界面的关卡图表相似皇家保卫战,乃至有关卡放着虎牙直播的图标!不知这是成心规划仍是无意为之呢?

游戏的开发者在介绍中大名鼎鼎,《下一把剑》的开发团队只是只要两人,从前期的美工到策划、开发,都主要由这两人完结。在玩法优异的状况下能做到这种程度实属不易。重点是在氪金方面十分有诚心,尽管在UI规划和玩家互动体系上有不小的缺点,但TAP上9.0的评分现已说明晰玩家对它的认可!

对长引荐:

消除类游戏在游戏商场中尽管不是抢手品类,但商场需求和它“随时都能开一把”的轻松玩法决议了它的不可或缺。《2048》和《消消乐》的火爆也表现了这一类游戏的巨大商场。在大厂很没有局的状况下,这一类游戏基本是中小厂商的全国。《呼唤与组成》依旧是同类游戏中顶尖的存在,而高兴消消乐作为人气最高的消除类游戏之一,在引荐中也应该有一席之地!

笑点:
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